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La Steam Machine encanta, luego decepciona a $1,050

La Steam Machine de Valve es silenciosa y fácil de usar, pero $1,050 compran un rendimiento a nivel de PS5 con demasiados compromisos al estilo PC en el salón.

Imagen: PCWorld

La Steam Machine es fácil de apreciar —y difícil de recomendar. El compacto PC de juegos de Valve ofrece una instalación de SteamOS inusualmente fluida, funcionamiento casi silencioso y acceso directo a una gran biblioteca de Steam. Pero por $1,050 ofrece un rendimiento equivalente al de una PS5 por casi el doble del precio, a la vez que mantiene suficientes particularidades de PC como para socavar sus ambiciones de salón.

Instalación de SteamOS y hardware

El cubo negro de seis pulgadas parece una mezcla entre un PC para juegos y un GameCube de 2001. Una placa frontal intercambiable y una barra LED inferior le dan personalidad, mientras que el diseño sobrio funciona igual de bien en una oficina o en un centro de entretenimiento. La configuración es sencilla: conecta la alimentación y el HDMI, empareja un mando, conecta el Wi-Fi, inicia sesión en Steam y empieza a descargar juegos. El proceso llevó menos de 20 minutos.

Parte trasera de la Steam Machine
Parte trasera de la Steam Machine

La Steam Machine también es excepcionalmente silenciosa. Incluso con juegos exigentes, apenas se oía desde unos pocos pies de distancia —resultado de un chasis que es «80% de refrigeración por volumen». SteamOS se siente pulido y accesible, y el Steam Controller añade paneles táctiles y controles giroscópicos, aunque cualquier mando compatible con Xbox también funciona.

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Steam Machine con la carcasa quitada y una lata de refresco
Steam Machine con la carcasa quitada y una lata de refresco

Rendimiento en juegos a 4K

El rendimiento depende en gran medida del juego. Absolum y Hades II funcionaron sin problemas a 4K, al igual que otros títulos 3D menos exigentes. God of Weapons incluso funcionó mejor que en el PC para juegos con Windows del crítico, porque su mando funcionó correctamente en SteamOS.

Captura de Absolum
Captura de Absolum

Horizon: Zero Dawn fue una prueba más exigente. A 4K con ajustes altos y AMD FSR activado, alcanzó 59 FPS en el benchmark integrado y, en general, se mantuvo entre 50 y 60 FPS durante el juego.

Captura de Horizon: Zero Dawn
Captura de Horizon: Zero Dawn

Los límites aparecieron en juegos más nuevos y exigentes. Dead as Disco, un título de Unreal Engine 5, cayó a 30–45 FPS a 4K y requirió bajar a 1080p para jugar más suavemente.

Captura de Dead as Disco
Captura de Dead as Disco

Space Marine 2 logró aproximadamente 60 FPS con ajustes automáticos a 1080p. Sin embargo, a 4K bajó a 15–20 FPS, alcanzando solo unos 30 FPS tras ajustes manuales. Para multijugador, 1080p es, de facto, el objetivo práctico.

Captura de Space Marine 2
Captura de Space Marine 2

El crítico dice que el hardware también ha perdido atractivo desde que se anunció la Steam Machine, incluyendo una «desalentadora degradación a RAM de un solo canal». En comparación con la PS5, la Steam Machine cuesta algo menos del doble en la configuración base por un rendimiento similar, aunque Steam ofrece muchos más juegos.

Compromisos de salón y precio

SteamOS todavía se comporta más como un PC que como una consola. El sonido envolvente no se mapeó correctamente en las pruebas, y servicios como Netflix y Disney+ requieren usar un navegador. La transmisión local desde un PC más potente también fue poco fiable: Space Marine 2 tiene un error de dos años que impide que las entradas del mando remoto funcionen a través del streaming de Steam.

Captura del menú de configuración de sonido de la Steam Machine

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Por $1,050, la Steam Machine es una mala relación calidad-precio tanto como consola como PC para juegos de uso general. Una PlayStation 5 o una Switch 2 son más baratas y más sencillas para compradores que empiezan desde cero. El propio PC del crítico, con 7800X3D/5070 Ti, cuesta alrededor de $2,600 construir hoy —aproximadamente 2.5 veces el precio—, pero ofrece aproximadamente cuatro veces el rendimiento de la Steam Machine en Space Marine 2.

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El argumento más sólido es el propio SteamOS. Valve ha convertido lo que hace una década fue un sueño irreal con las Steam Machines originales en un sistema Linux enfocado en juegos y accesible para usuarios convencionales. Ahora hay compilaciones oficiales de SteamOS disponibles para PCs construidos por el usuario, con soporte para Intel y Nvidia aún en desarrollo. Valve también planea llevar SteamOS a hardware basado en Arm con la próxima Steam Frame.

Captura de la biblioteca de la Steam Machine
Captura de la biblioteca de la Steam Machine

Lenovo ya ha lanzado una versión con SteamOS de su Legion Go, lo que sugiere que el sistema operativo puede extenderse más allá del hardware de Valve. La Steam Machine en sí, sin embargo, sigue siendo una vitrina atractiva para SteamOS —y una compra decepcionante por su precio.

Maya Lindqvist

Culture Editor

Maya explores gaming, streaming, and the internet as a place where people actually live. From deep-dives into creator economies to the anthropology of digital communities, she tracks platform drama and cultural shifts so you don't have to. She believes the best tech stories are fundamentally about human behavior.

vía PCWorld

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