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Bethesda confirma Fallout 5 en medio de recortes de empleo en Xbox

Bethesda confirma Fallout 5, remasters de Fallout 3 y New Vegas, y un juego de Fallout de Obsidian mientras Xbox recorta empleos.

Imagen: Engadget

Bethesda ha confirmado que Fallout 5 está en preproducción, mientras que también están en desarrollo remasters de Fallout 3 y Fallout: New Vegas. Por separado, Obsidian trabaja en su propio juego de Fallout, según una hoja de ruta de la franquicia publicada mientras la división de videojuegos de Microsoft atraviesa una reorganización que incluye planes para recortar 3,200 empleos.

Proyectos y novedades de Fallout

Bethesda dijo que Fallout 76 seguirá recibiendo actualizaciones, incluida una expansión importante planeada para el próximo año que sirve como precuela de Fallout 3. Eso podría preceder al lanzamiento del remaster de Fallout 3, aunque Bethesda no anunció una fecha. También hay previstas nuevas temporadas para Fallout Shelter, junto con un programa de televisión no guionizado basado en el juego móvil.

El proyecto de Obsidian sigue a un informe reciente que decía que Xbox canceló una secuela de Avowed y otros proyectos de Obsidian. Bethesda no proporcionó detalles sobre el nuevo juego de Fallout.

The Elder Scrolls VI y Starfield

The Elder Scrolls VI sigue siendo la principal prioridad de Bethesda. El estudio dijo que la mayoría de su equipo está trabajando en la secuela, y señaló que Skyrim ha vendido más de 65 millones de copias y sigue jugándose 15 años después.

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“The Elder Scrolls VI is our primary development focus today, with the majority of our team currently working on the next chapter of the franchise.”

Bethesda Game Studios

El entonces jefe de Xbox, Phil Spencer, dijo en 2023 que The Elder Scrolls VI seguía “a más de cinco años”, lo que hace improbable un lanzamiento antes de 2028.

Bethesda también dijo que Starfield sigue siendo “una parte importante de nuestro futuro”. El estudio planea añadir nuevas historias, mejoras de jugabilidad específicas y otras actualizaciones mientras prepara nuevo contenido Starborn para el próximo año.

Todd Howard dijo a Bloomberg que prefiere hablar de los proyectos de Bethesda solo cuando estén casi listos. El estudio publicó la hoja de ruta para dar a los aficionados más visibilidad sin revelar los juegos demasiado pronto.

“We do realize we need to find a way to say a bit more so that our fans understand what we’re doing and why, while also protecting that moment when you really see the game and you press play.”

Todd Howard, Bethesda

La reestructuración ya ha afectado a Bethesda, que despidió a decenas de trabajadores. ZeniMax Online Studios, el desarrollador de The Elder Scrolls Online, perdió 213 empleados en su local en Maryland y ahora se dice que tiene 186 empleados, alrededor del 40% de su plantilla a principios de 2025. El estudio continuará dando soporte a su juego mientras colabora con Bethesda en otros proyectos de Elder Scrolls.

Xbox recortó 1,600 empleos a principios de julio y anunció planes para eliminar otros 1,600 aproximadamente durante el próximo año. Los sindicatos de videojuegos en los EE. UU. y Canadá han acusado a Microsoft de prácticas laborales injustas, incluyendo negociaciones de mala fe y no proporcionar aviso a los trabajadores. Cientos de empleados protestaron en las sedes de los estudios esta semana, incluidas varias sedes de Bethesda.

Maya Lindqvist

Culture Editor

Maya explores gaming, streaming, and the internet as a place where people actually live. From deep-dives into creator economies to the anthropology of digital communities, she tracks platform drama and cultural shifts so you don't have to. She believes the best tech stories are fundamentally about human behavior.

vía Engadget

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