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Las GPUs de 16GB superan a las tarjetas de 8GB en la encuesta de Steam

La encuesta de Steam de julio de 2026 muestra que las GPUs de 16GB han superado a las tarjetas de 8GB y que, por primera vez, los procesadores de ocho núcleos han adelantado a los de seis núcleos.

Imagen: iXBT

La encuesta de hardware y software de Steam de julio de 2026 de Valve registra dos hitos: las tarjetas gráficas de 16GB han superado a los modelos de 8GB, mientras que los procesadores de ocho núcleos han adelantado a los de seis núcleos entre los usuarios de Steam.

Nvidia sigue dominando el mercado de GPUs, representando el 72.77% de los sistemas. AMD tiene el 18.74%, mientras que Intel alcanza el 8.08%.

La GeForce RTX 3060 sigue siendo la tarjeta gráfica individual más común, con una cuota del 3.71%, aunque su posición se va debilitando gradualmente. Las nuevas tarjetas de la serie RTX 5060 están ganando terreno: la GeForce RTX 5060 alcanzó el 2.85%, subiendo 0.42 puntos porcentuales, mientras que la RTX 5060 Ti llegó al 2.26%, subiendo 0.31 puntos.

La GeForce RTX 5070 registró el mayor aumento entre las tarjetas listadas. Ahora representa el 0.53% de los sistemas de Steam, lo que la convierte en el modelo más popular de la serie 5000 de Nvidia, según la encuesta.

Cambios en memoria y procesadores

Las tarjetas gráficas con 16GB de VRAM son ahora la configuración más extendida, con un 25.9%. Superaron por primera vez a las tarjetas de 8GB; estas últimas cayeron al 25.32%. La cuota de tarjetas con 12GB y 24GB de VRAM también sigue aumentando.

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La distribución de CPUs ha cambiado de manera similar. Los procesadores de ocho núcleos lideran ahora por primera vez, presentes en el 27.85% de los sistemas de Steam. Los procesadores de seis núcleos disminuyeron al 27.52%.

En cuanto a la memoria RAM del sistema, 16GB sigue siendo la capacidad más común, instalada en el 40.97% de los sistemas. Los equipos con 32GB continúan ganando cuota y alcanzaron el 36.93%.

Windows 11 y resoluciones de pantalla

Windows 11 está instalado en el 70.26% de los ordenadores para juegos en Steam, un aumento de 0.5 puntos porcentuales en un mes. Windows 10 cayó al 23.3%. Linux supone el 4.01%, y macOS el 2.32%.

Full HD sigue siendo la resolución de pantalla más común con el 51.1%, pero su cuota se reduce gradualmente. 2560 × 1440 continúa ganando popularidad y ahora llega al 21.46%, mientras que los monitores 4K representan el 4.95% de los sistemas.

Maya Lindqvist

Culture Editor

Maya explores gaming, streaming, and the internet as a place where people actually live. From deep-dives into creator economies to the anthropology of digital communities, she tracks platform drama and cultural shifts so you don't have to. She believes the best tech stories are fundamentally about human behavior.

vía iXBT

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