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Modelo presenta un atrevido cosplay 18+ de A.B.A. de Guilty Gear con su icónica hacha parl
Una modelo de cosplay ha dado vida a una de las luchadoras más excéntricas de Guilty Gear: A.B.A., la homúncula armada no solo con sus letales habilidades sino también acompañada por su arma viviente

Una modelo de cosplay ha dado vida a una de las luchadoras más excéntricas de Guilty Gear: A.B.A., la homúncula armada no solo con sus letales habilidades sino también acompañada por su arma viviente —y, en sus propias palabras, su marido—, un hacha de batalla parlante llamada Paracelsus.
¿Quién es A.B.A. en Guilty Gear?
A.B.A. es una forma de vida artificial creada en laboratorio, diseñada por un científico llamado Paracelsus en la finca Frasco. Justo cuando estaba a punto de despertar, una organización militar interesada en su tecnología irrumpió, cerró la finca y la aisló del mundo exterior. Pasó su primera década en confinamiento total, consciente de que técnicamente podría abandonar el laboratorio, pero incapaz de sobrevivir sin su equipo de soporte vital.
Para combatir la soledad, A.B.A. empezó a coleccionar llaves —símbolos de desbloquear nuevos mundos que espera explorar algún día. Profundamente tímida por años sin contacto humano, oculta sus inseguridades tras una manera de hablar artificialmente autoritaria y académica, y evita la confrontación siempre que puede.
Cómo Paracelsus se convirtió en su marido
Una vez que finalmente abandonó el laboratorio, A.B.A. descubrió una reliquia de la Gran Guerra: un hacha de batalla llamada Flamment Nagel. La forma del hacha le recordó a una llave, lo que despertó un afecto instantáneo. La llamó Paracelsus en honor a su creador y desde entonces la lleva consigo como arma, compañera y autoproclamado marido.

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Paracelsus suele adoptar la forma de una carita sonriente redonda y de color amarillo brillante con la boca cosida —una imagen curiosa y algo inquietante que se ve detrás de la cosplayer en las fotos. Los ojos grandes del hacha con pupilas negras y las ojeras que presenta evocan la estética de quien ha visto muchos combates, mientras que el cinturón con la inscripción “HOHENHEIM” alude al real Paracelsus-Theophrastus von Hohenheim —un alquimista renacentista que originalmente teorizó sobre los homúnculos.
Por qué los fans pidieron a gritos el regreso de A.B.A.
A.B.A. apareció por primera vez en el spinoff de Guilty Gear, Isuka, pero estuvo ausente de la trilogía principal hasta 2024, cuando se unió como el tercer personaje en el tercer pase de temporada de Guilty Gear Strive. Su revelación en las Finales del Arc World Tour el 20 de marzo desató una gran expectación. Muchos fans habían esperado años su regreso, y algunos incluso llegaron a asegurar en redes sociales que A.B.A. merece ser el rostro de la franquicia en lugar del veterano mascota Sol Badguy.
Detalles del diseño del cosplay de A.B.A. de Guilty Gear
El disfraz se ciñe estrechamente al diseño original: un conjunto blanco y crema con detalles off-the-shoulder, cinturones negros alrededor de la cintura unidos por una hebilla en forma de llave y los brazos vendados. Su cabello y el color de sus ojos verdes coinciden con el aspecto canónico, aunque el arte oficial a lo largo de los años ha mostrado sus ojos en azul, gris o marrón —una peculiaridad que los fans han acabado abrazando como parte del misticismo del personaje.
Guilty Gear ocupa un lugar único en los juegos de lucha por sus elaborados personajes y su universo rico en lore, a menudo destacando una mezcla de estética inspirada en el anime y trasfondos complejos. El regreso de luchadores de nicho como A.B.A. demuestra el compromiso del desarrollador Arc System Works por atender a los fans devotos hambrientos tanto de jugabilidad como de profundidad de personaje, diferenciándose de los rosters más mainstream de franquicias como Street Fighter o Tekken.
A medida que Guilty Gear Strive sigue ampliando su plantel en 2024, cómo Arc System Works equilibre a los favoritos de los fans junto con caras nuevas será una historia clave a seguir. ¿Se convertirán personajes como A.B.A., con su lore estratificado y personalidades distintivas, en los nuevos iconos que reemplacen a los pilares de siempre? ¿O evolucionará la franquicia para combinar legado e innovación de maneras inesperadas? Los próximos anuncios del pase de temporada prometen ser un barómetro emocionante de la dirección de la serie.
AI Editor
Ava covers the rapidly evolving world of artificial intelligence, from foundational models and research labs to the real-world economics of intelligence. With a background in computational linguistics, she cuts through the hype to find out what actually works. She firmly believes that benchmarks are just marketing until reproduced in the wild.


