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FIFA prueba el sistema de entradas en la blockchain Avalanche para combatir a los revended
FIFA está probando discretamente uno de los sistemas de venta de entradas más ambiciosos en el deporte de cara al Mundial 2026. En asociación con la blockchain Avalanche y su plataforma FIFA Collect,

Imagen: coindesk.com
FIFA está probando discretamente uno de los sistemas de venta de entradas más ambiciosos en el deporte de cara al Mundial 2026. En asociación con la blockchain Avalanche y su plataforma FIFA Collect, la organización no solo vende el acceso a los partidos de forma digital: utiliza la blockchain para rastrear las reventas de entradas, supervisar las transferencias entre aficionados y reducir el uso de bots y estafadores. Si tiene éxito, este sistema podría limpiar el mercado secundario a la vez que proporciona a FIFA datos directos y valiosos sobre los aficionados, algo que las ligas deportivas valoran casi tanto como los propios ingresos por entradas.
El nuevo esquema de entradas se centra en dos derechos digitales emitidos en Avalanche. El primero es el Right to Buy (RTB), que otorga acceso prioritario para comprar una entrada específica antes de la venta pública. Una vez activado, se convierte en el Right to Ticket (RTT), que luego guía a los aficionados hacia la infraestructura habitual de venta de entradas de FIFA para finalizar el acceso a los partidos.
Aunque suena como un lenguaje legalide inventado por una startup de blockchain, el concepto es sencillo. FIFA no convierte las entradas en NFTs ni obliga a los aficionados a manejar complicadas billeteras de criptomonedas. En cambio, la blockchain registra los derechos para comprar las entradas, que pueden negociarse dentro del propio ecosistema de FIFA, manteniendo el mercado secundario fuera de plataformas como StubHub, SeatGeek y Vivid Seats.
Según Ava Labs, ya se han emitido más de 100.000 RTB. Más de 50.000 entradas para la FIFA Club World Cup se ofrecieron junto con estos derechos digitales. El volumen de negociación en el mercado secundario de RTTs ha superado los $15 millones, con un volumen combinado de RTB y RTT que supera los $25 millones.

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- RTB otorga acceso prioritario para comprar una entrada
- RTT aparece después de la activación del RTB
- Las entradas se emiten a través del sistema estándar de FIFA
- La compraventa secundaria ocurre dentro de la plataforma FIFA Collect
Para los aficionados, esto se siente como una mejora respecto a la típica lotería o la cola interminable: reciben un derecho negociable que les ofrece la oportunidad de comprar una entrada. Para FIFA, la victoria mayor es la visibilidad y el control: rastrear el movimiento de los derechos en la blockchain garantiza autenticidad y mantiene una línea directa con clientes que, de otro modo, podrían acudir a mercados de reventa externos.
Este sistema llega en un momento particularmente oportuno para el Mundial 2026, que se celebrará en Estados Unidos, Canadá y México. Con 48 equipos, 104 partidos y una enorme demanda global, la escala convierte el fraude de entradas, los anuncios falsos y los bots revendedores en más que molestias: son problemas operativos que exigen soluciones complejas.
FIFA y la blockchain Avalanche se unen para frenar a los revendedores de entradas
Los revendedores han perseguido durante mucho tiempo no solo al deporte, sino también a la venta de entradas de conciertos. La Eras Tour de Taylor Swift sufrió un fiasco público en 2022: Ticketmaster quedó en evidencia tras unas audiencias en el Senado que pusieron de relieve los bots, las largas colas y los precios inflados en el mercado secundario. Las ligas deportivas han tendido a responder con más cautela, implantando entradas personalizadas o solo para móvil y plataformas de reventa cerradas en torneos de la UEFA y los Juegos Olímpicos. Estos pasos reducen el caos pero no abordan el problema central: cuando la demanda supera la oferta, ¿quién se queda con la diferencia entre el precio facial y el precio de mercado?
FIFA está probando un enfoque más contundente: en lugar de cerrar el mercado secundario, traslada las reventas de entradas a su propio entorno controlado. Esto se aleja de los primeros experimentos con entradas NFT, que a menudo se reducían a objetos coleccionables o a campañas de marketing. Aquí, la blockchain funciona como un registro de derechos de entradas, reventas y verificaciones de autenticidad, todo diseñado para ser invisible al usuario medio.
Para Avalanche, este es un caso de uso real notable. A pesar de años de bombo sobre «aplicaciones en el mundo real» de la blockchain, la mayoría de los proyectos cripto han girado en torno a objetos coleccionables especulativos o herramientas internas para la industria. Las entradas deportivas son más fáciles de entender: un activo escaso con un mercado de reventa vivo, fraude rampante y organizadores desesperados por controlar y obtener datos sobre los aficionados.
Dicho esto, el modelo plantea algunas preguntas. Al convertirse el derecho a comprar en un activo negociable en sí mismo, añade una capa entre los aficionados y las entradas. Aunque la transparencia debería mejorar, existe el riesgo de que abra una nueva fuente de ingresos si los precios del RTB divergen ampliamente del valor facial de las entradas.
La verdadera prueba está por venir. El Mundial de Clubes ofreció puntos de datos iniciales, pero la enorme demanda global del Mundial 2026 y los revendedores más determinados someterán al sistema a una tensión sin precedentes. Si FIFA logra suprimir el fraude sin complicar el proceso de compra para los aficionados genuinos, este marco respaldado por blockchain podría sentar un precedente para futuros torneos y otros eventos deportivos de alto perfil.
AI Editor
Ava covers the rapidly evolving world of artificial intelligence, from foundational models and research labs to the real-world economics of intelligence. With a background in computational linguistics, she cuts through the hype to find out what actually works. She firmly believes that benchmarks are just marketing until reproduced in the wild.
vía coindesk.com


