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Bethesda confirma Fallout 5 en medio de despidos en Xbox
Bethesda confirma que Fallout 5 está en preproducción, junto a remasterizaciones de Fallout y un nuevo proyecto de Obsidian, mientras Xbox recorta alrededor de 3,200 empleos.

Imagen: The Verge
Fallout 5 está oficialmente en desarrollo, pero Bethesda Game Studios dice que la próxima entrega principal todavía está a años de distancia. El anuncio llega mientras Xbox inicia un «reinicio» que incluye planes para despedir alrededor de 3,200 empleados durante el próximo año, con recortes que afectan a estudios como id Software, Obsidian Entertainment y la propia Bethesda.
El director de Bethesda, Todd Howard, describió los próximos proyectos de la compañía en un comunicado:
«Estamos invirtiendo más profundamente en los mundos que los jugadores adoran, dando a los creadores un papel mayor en la configuración de sus experiencias y acercando a nuestros equipos para poder poner nuestros juegos en sus manos antes, apoyarlos por más tiempo y seguir desarrollándolos junto a ustedes durante décadas»,
Fallout 5 y los próximos juegos de Fallout
Howard describió Fallout 5 como un «destino a largo plazo», con el proyecto actualmente en preproducción. También dijo que Fallout es «una de nuestras mayores prioridades hoy». La confirmación llega más de una década después de Fallout 4, la última entrega principal de la serie.
Desde entonces, la franquicia se ha expandido con el spinoff en línea Fallout 76 y una serie de televisión de acción real. También hay en desarrollo un nuevo juego de Fallout por separado en Obsidian, el estudio detrás de Fallout: New Vegas (2010). Howard dijo que Bethesda compartirá más detalles en el futuro.

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También están en desarrollo remasterizaciones de Fallout 3 y Fallout: New Vegas, aunque ninguna tiene fecha de lanzamiento.
The Elder Scrolls VI sigue siendo la prioridad de Bethesda
Howard no dio ventana de lanzamiento para The Elder Scrolls VI, anunciado por primera vez en 2018. Dijo que el juego usará la misma plataforma tecnológica que Fallout 5 y sigue siendo el enfoque principal de desarrollo de Bethesda, con la mayor parte del equipo trabajando en él.
«Estamos donde planeamos estar, nos encanta cómo se ve y lo jugamos todos los días.»
Howard también dijo que Starfield «sigue siendo una parte importante de nuestro futuro».
La directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, dijo previamente que la compañía se centraría más en sus franquicias más rentables, con la meta eventual de convertirse «en una de las pocas empresas que entretienen a más de mil millones de personas cada día». Microsoft adquirió Bethesda y su empresa matriz, ZeniMax, por $7.5 billion en 2021.
El momento de los anuncios —poco después de la presentación de Xbox en junio y durante la misma semana en que empleados de ZeniMax se manifestaron en Maryland para protestar por los despidos— hace que el calendario parezca un intento de tranquilizar a los jugadores en medio de los recortes.
Culture Editor
Maya explores gaming, streaming, and the internet as a place where people actually live. From deep-dives into creator economies to the anthropology of digital communities, she tracks platform drama and cultural shifts so you don't have to. She believes the best tech stories are fundamentally about human behavior.
vía The Verge


