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El CEO de GameStop resta importancia al cambio de Sony en los juegos físicos

Ryan Cohen, CEO de GameStop, afirma que la decisión de Sony de dejar de producir nuevos discos físicos de PlayStation en 2028 es irrelevante para el minorista, cuyo negocio ahora se centra en los cole

Imagen: TechRadar

Ryan Cohen, CEO de GameStop, afirma que el plan de Sony de dejar de producir nuevos discos físicos de juegos de PlayStation en enero de 2028 es 'totalmente irrelevante' para el minorista —una postura que probablemente frustre a los jugadores que luchan por preservar la propiedad física de los juegos.

En una entrevista con Bloomberg, Cohen restó importancia a las preocupaciones de que la medida afectara materialmente a GameStop. «No importa en absoluto», dijo.

Importaba en el pasado; el software representa menos del 12% del negocio. Los coleccionables representan más de la mitad del negocio, así que es totalmente irrelevante.

Ryan Cohen, CEO de GameStop

El giro de GameStop hacia los coleccionables

Los comentarios de Cohen son contundentes, pero Bloomberg informa que los juegos físicos y digitales juntos representan solo el 18% de los ingresos totales de GameStop. El minorista ha centrado cada vez más su negocio en los coleccionables, incluidas las cartas de Pokémon, un cambio que se refleja de forma prominente en su sitio web.

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La decisión de Sony ha provocado una fuerte reacción de los consumidores. Los críticos ven el fin de la producción de discos como una amenaza a la propiedad de los juegos, sobre todo porque una consola solo digital otorga a los propietarios de la plataforma un mayor control sobre el acceso a los medios comprados. Sony eliminó recientemente más de 500 películas compradas de las bibliotecas de los usuarios, lo que refuerza esas preocupaciones.

El argumento de Sony es similar al de GameStop: en su anuncio, la compañía señaló que la mayoría de los jugadores ahora compran juegos de forma digital. Sin embargo, los consumidores sostienen que eliminar los discos quita una opción de compra sin ofrecer un beneficio claro.

Los minoristas de juegos físicos y de segunda mano también pueden ofrecer juegos a precios inferiores a los que normalmente se encuentran en la PlayStation Store. Sony no ha respondido a la reacción desde que anunció el cambio, mientras que los jugadores esperan que declaraciones de ejecutivos como Cohen no debiliten los esfuerzos por conservar las copias físicas.

Maya Lindqvist

Culture Editor

Maya explores gaming, streaming, and the internet as a place where people actually live. From deep-dives into creator economies to the anthropology of digital communities, she tracks platform drama and cultural shifts so you don't have to. She believes the best tech stories are fundamentally about human behavior.

vía TechRadar

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