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Los usuarios de Steam convierten SSD en cartuchos de juegos para PC

Un usuario de Reddit ha creado 'cartuchos' de juego basados en SSD para Steam, con arte impreso y scripts de lanzamiento automático. Es ingenioso, pero el aumento de los precios de los SSD dificulta s

Imagen: r/pcmasterrace

Un usuario de Steam en Reddit ha ideado un llamativo homenaje retro para el juego en PC: almacenar juegos en SSD SATA de 2,5 pulgadas diseñados para funcionar como cartuchos físicos. Cada unidad incluye arte de portada impreso, y la configuración utiliza un script que puede navegar automáticamente por Steam hasta la página de un juego. El usuario también dijo que los juegos se pueden configurar para iniciarse automáticamente desde cada unidad.

La idea surge en un momento en que el debate sobre la propiedad de los juegos se intensifica. TechRadar lo vincula con la reacción ante el presunto plan de Sony de acabar con los discos físicos de juegos de PlayStation a partir de enero de 2028, una medida que, según el medio, ha alimentado preocupaciones más amplias sobre preservar los soportes físicos y mantener la propiedad.

En PC, sin embargo, la distribución física ya ha desaparecido en gran medida. La mayoría de los equipos de sobremesa modernos ya no incluyen unidades de disco, y los editores rara vez lanzan juegos de PC en caja. Eso deja a los compradores dependientes de las tiendas digitales, donde el acceso está ligado a cuentas, a los lanzadores y a las normas de la plataforma.

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TechRadar sostiene que el concepto de cartucho en SSD es imaginativo pero impráctico a escala. El mayor obstáculo es el coste: si bien el usuario de Reddit supuestamente encontró unidades usadas a bajo precio, los SSD siguen siendo demasiado caros para que esto tenga sentido como formato de publicación general, especialmente en medio de lo que el artículo describe como una crisis de RAM y el aumento vertiginoso de los precios de los SSD.

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También existe una limitación más básica. En servicios como Steam y Epic Games Store, los usuarios siguen necesitando iniciar sesión y tener el cliente instalado, por lo que el propio SSD no proporciona una verdadera propiedad independiente. TechRadar señala que GOG encaja mejor con la idea, porque sus juegos están libres de DRM y no requieren el lanzador para ejecutarse.

Por ahora, los cartuchos de juegos en SSD parecen más un proyecto de entusiastas que una categoría de producto. Pero el experimento toca una demanda real: los jugadores de PC pueden ser digitales ante todo, sin embargo, muchos todavía quieren algo que puedan sostener —y conservar.

Maya Lindqvist

Culture Editor

Maya explores gaming, streaming, and the internet as a place where people actually live. From deep-dives into creator economies to the anthropology of digital communities, she tracks platform drama and cultural shifts so you don't have to. She believes the best tech stories are fundamentally about human behavior.

vía TechRadar

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