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Hideo Kojima califica de «muy triste» el abandono de los discos por parte de PlayStation

Hideo Kojima no está entusiasmado con la próxima eliminación de los discos físicos por parte de PlayStation. Hablando en un evento en Roma, el creador de Death Stranding llamó a la medida «muy triste»

Hideo Kojima no está entusiasmado con la próxima eliminación de los discos de juegos físicos por parte de PlayStation. Hablando en un evento en Roma, el creador de Death Stranding calificó la medida de «muy triste», reflexionando sobre cuánto creció con los medios tangibles. Su preocupación mayor no es solo el cambio de formato en sí, sino el modelo de suscripción y streaming que ello trae, en el que los jugadores pierden la propiedad de una copia y solo mantienen acceso mientras están en línea.

El clip de las declaraciones de Kojima apareció en YouTube tras el festival de cine italiano Il Cinema in Piazza. Relacionó el giro hacia los juegos únicamente digitales de PlayStation con el riesgo de perder el acceso a contenido comprado si las plataformas, los editores o los gobiernos decidieran cortar el servicio. Esta vulnerabilidad afecta no solo a los lanzamientos nuevos sino también a los juegos ya poseídos, lo que despierta preocupaciones sobre la propiedad digital tanto en los videojuegos como en el cine.

El telón de fondo es el anuncio de Sony de que, a partir de enero de 2028, todos los nuevos juegos de PlayStation se lanzarán exclusivamente en formato digital. Los discos físicos ya no se producirán, aunque el stock existente de discos seguirá disponible a través del comercio minorista y las ventas de segunda mano. Además, una planta austríaca que actualmente fabrica discos de PlayStation cambiará su producción para fabricar microlentes en su lugar.

El movimiento de Sony sigue una tendencia de larga data en la industria: los jugadores favorecen cada vez más las compras digitales. Este patrón surgió antes en PC con plataformas como Steam, que prácticamente eliminaron las ediciones en caja. La Xbox Series S de Microsoft no tiene unidad de disco desde 2020, y las últimas revisiones de hardware de la PS5 de Sony ofrecen la unidad de disco como un accesorio opcional. La fecha límite de 2028 es el último paso en la eliminación gradual de los medios físicos para PlayStation.

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Aun así, el modelo digital tiene inconvenientes destacados. Comprar juegos cada vez significa más licenciar su uso bajo las normas de la plataforma en lugar de poseer una copia de forma definitiva. Los títulos pueden desaparecer por expiración de licencias o disputas de derechos, y los catálogos de suscripción pueden cambiar en cualquier momento, a menudo sin el consentimiento del usuario. Bajo esta óptica, los discos o cartuchos físicos no parecen reliquias de una era pasada, sino una salvaguarda contra la pérdida de acceso. Eso explica por qué Nintendo aún ofrece ediciones físicas y por qué GOG defiende las descargas sin DRM que puedes almacenar localmente.

Para Sony, abandonar los discos implica un mayor control sobre las ventas y los márgenes de beneficio al eliminar a los minoristas y la logística física. Para los jugadores, aumenta la comodidad, pero disminuye la verdadera propiedad. Cómo responderán los jugadores a este intercambio sigue siendo una incógnita mientras avanza la cuenta atrás hacia 2028 —el primer año en que los mayores lanzamientos de PlayStation existirán solo en formato digital, dejando estanterías vacías—.

Maya Lindqvist

Culture Editor

Maya explores gaming, streaming, and the internet as a place where people actually live. From deep-dives into creator economies to the anthropology of digital communities, she tracks platform drama and cultural shifts so you don't have to. She believes the best tech stories are fundamentally about human behavior.

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