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La GeForce RTX 4060 funciona en PCs ARM

Entusiastas chinos ejecutaron tarjetas GeForce RTX en Windows en ARM, combinando una RTX 4060 con el Kunpeng 920 de 24 núcleos de Huawei.

Imagen: ITzine

El último controlador de Nvidia para Windows en ARM ha habilitado gráficos discretos GeForce RTX en ordenadores ARM, según pruebas de entusiastas chinos. En una configuración, una GeForce RTX 4060 fue detectada por una estación de trabajo Huawei Qingyun W510 equipada con un Kunpeng 920 de 24 núcleos, sin recurrir a soluciones de emulación.

El sistema de prueba incluía 32 GB de memoria DDR4 y una RTX 4060 de 8 GB conectada mediante PCIe 4.0 x8. La instalación de Windows 11 requirió un parche ACPI de código abierto porque la plataforma no ofrece compatibilidad nativa desde el inicio.

El mismo enfoque se repitió más tarde en la compacta placa ARM Radxa Orion O6, esta vez con una GeForce RTX 2080 Ti.

Rendimiento de la RTX 4060 en el Kunpeng 920

La tarjeta gráfica fue útil para más que la salida de pantalla. Blender detectó la RTX 4060 mediante CUDA, y la utilización de la GPU alcanzó aproximadamente el 89% durante el renderizado. Eso sugiere que la plataforma puede soportar algunas cargas de trabajo de cómputo y no está limitada únicamente a aplicaciones de oficina y reproducción de vídeo.

Los benchmarks sintéticos arrojaron los siguientes resultados:

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  • 3DMark Night Raid: 43,530 puntos
  • 3DMark Solar Bay: 32,370 puntos
  • 3DMark Speed Way: 2,252 puntos
  • 3DMark Time Spy: 6,369 puntos

Time Spy se ejecutó mediante emulación x64, lo que ayuda a explicar su puntuación inferior. Los resultados indican que la limitación principal no es necesariamente la GPU en sí, sino la capa de compatibilidad que abarca el procesador, los controladores y el software.

Los juegos siguen siendo mucho menos prácticos. La mayoría de los juegos modernos en Windows en ARM aún dependen de la emulación x64, lo que reduce significativamente el rendimiento. Genshin Impact a Full HD, Black Myth: Wukong y la demo Star Wars Reflections funcionaron más como demostraciones técnicas que como sustitutos de un PC x86 convencional.

El soporte de Nvidia amplía el hardware de Windows en ARM

Hasta hace poco, Windows en ARM se asociaba principalmente con portátiles delgados basados en Snapdragon que usan gráficos integrados. Las GPU discretas estaban en gran medida ausentes de la plataforma. El nuevo controlador GeForce cambia eso al permitir que los entusiastas experimenten con estaciones de trabajo ARM y placas de sobremesa bajo Windows.

La coincidencia temporal también se da con el creciente impulso de Windows en ARM. Qualcomm lleva varios años avanzando la plataforma en portátiles, mientras que Microsoft ha impulsado a los desarrolladores de manera más activa hacia puertos de aplicaciones ARM64 tras el lanzamiento del Snapdragon X Elite.

Un controlador GeForce universal que funcione de forma fiable en más tarjetas podría eventualmente soportar configuraciones más allá de las series RTX 20 y RTX 40. Por ahora, sin embargo, estos sistemas siguen siendo experimentales. Su futuro práctico depende del soporte de controladores, del coste en rendimiento de la emulación y de si los fabricantes deciden vender máquinas ARM diseñadas para uso habitual en lugar de demostraciones.

Tomas Berg

Computing Editor

Tomas lives in the terminal. He covers chips, laptops, and operating systems with a focus on performance and efficiency. He reads kernel changelogs the way other people read fiction, and he's always on the hunt for the perfect mechanical keyboard switch. If it processes data, Tomas has an opinion on it.

vía ITzine

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