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Criterion Games se compromete por completo con Battlefield y aparca Burnout y la saga de c
Criterion Games ha cambiado de marcha oficialmente, dejando atrás sus icónicas franquicias de carreras Burnout y Need for Speed para centrarse por completo en Battlefield. En una entrevista franca con

Criterion Games ha cambiado de marcha oficialmente, dejando atrás sus icónicas franquicias de carreras Burnout y Need for Speed para centrarse por completo en Battlefield. En una entrevista franca con IGN en la que se reflexionó sobre los 30 años del estudio, Criterion reveló su nueva identidad como “Criterion: A Battlefield Studio”, una señal clara de que el desarrollador apuesta por la serie de disparos Battlefield en lugar de resucitar sus celebrados arcade racers.
Desde la perspectiva de EA, la decisión es sencilla. Rebecca Kutas, vicepresidenta y directora de Battlefield Studios Europe, dijo a IGN que Criterion ahora está “completamente centrado en Battlefield”. Tras el problemático lanzamiento de Battlefield 2042, EA reunió a varios equipos internos para revitalizar la franquicia, y Criterion fue uno de los escogidos para liderar este esfuerzo de reinicio.
EA ya ha presentado el próximo lanzamiento de Battlefield 6 como el más grande en la historia de la serie, posicionando la franquicia una vez más como un rival de peso frente a Call of Duty. En este entorno de alto riesgo, reasignar uno de los estudios más experimentados de EA lejos de las carreras tiene sentido estratégico y subraya por qué Burnout ha quedado aparcado indefinidamente.
El legado de Criterion en las carreras sigue siendo una parte de la que el estudio se enorgullece, pero ya no forma parte de sus planes futuros. La experiencia del estudio en crear acción trepidante, dinámica de vehículos y jugabilidad caótica ahora alimenta las ambiciones de Battlefield. Para los fans que esperan una resurrección de Burnout, la paciencia es la única opción: el último Burnout original de EA salió hace 18 años, y solo un renovado apetito comercial por los arcade racers lo devolverá.
Aunque Burnout dejó una huella duradera en las carreras arcade, el giro completo de Criterion señala un claro enfoque en el desarrollo de FPS dentro de la estrategia más amplia de EA. Lo que sigue sin estar claro es si la demanda de los jugadores y las tendencias de la industria algún día impulsarán a EA a desempolvar la marca Burnout, o si Battlefield seguirá siendo el único foco de Criterion en el futuro.

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Culture Editor
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